Сфотографуйте свій Magic Cube за допомогою камери та подивіться, як вирішити головоломку.
100 візерунків на Magic Cube не залишать вас байдужими.
Неймовірна функція! Деякі пазли були зламані - неправильно розібрані та знову зібрані. Такі головоломки неможливо вирішити. ASolver знає, як вирішити та виправити таку головоломку.
Додаток використовує камеру для розпізнавання та вирішення головоломок:
- 3x3x3 Magic Cube (Speed Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (міні-куб)
- 4x4x4 Revenge (Master Cube)
- Професорський куб 5x5x5
- 6x6x6 V-Cube 6
- Пірамінкс (піраміда Меффета)
- Мегаминкс
- Куб порожнечі
- Косо
- Головоломка 1x2x3 123
- Доміно 2x3x3
- Куб Плюща
- Кіломінкс без центрів
- Kilominx з центрами
- Кубик Діно
- Вежа 2x2x3
незабаром будуть готові нові головоломки.
Відскануйте головоломку за допомогою камери, і ASolver проведе вас через кроки, щоб вирішити її за лічені хвилини!
Ви можете вирішити головоломку, подивившись на інтерактивну модель. Або перегляньте список ходів, які розв’язують головоломку.
Камера не завжди може розпізнати головоломку, наприклад, при поганому освітленні або через відблиски. Це не проблема - головоломку можна легко зайти в ручному режимі.
Для простих головоломок (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver знаходить оптимальне рішення за мінімально можливу кількість ходів.
Рішення 3x3x3 Magic Cube і 3x3x3 Void Cube дуже близьке до оптимального. Для добре заплутаної головоломки це приблизно 19 ходів.
Для 4x4x4, 5x5x5, Kilominx з центрами і без, і Megaminx оптимальне рішення невідомо, тому ніхто не знає :)
Добре заплутаний:
- 4х4х4 в середньому вирішується за 48 ходів
- 5x5x5 за 83 ходи
- Kilominx з центрами в 35 ходів
- Kilominx без центрів за 33 ходи.
ASolver — це рішення будь-якої головоломки.